Tworzenie
RPGa to złożony proces i są do tego potrzebne precyzyjne narzędzia.
CD Projekt RED, twórcy gier komputerowych opowiadających historię
Geralta, opowiadają o przygotowaniu silnika napędzającego drugą część
Wiedźmina. Z tego reportażu dowiecie się, co umożliwia specjalnie przygotowany przez
REDów silnik
TSOOD - będzie mowa o technikach animacyjnych wykorzystanych w grze, procesie tworzenia lokacji oraz questow, a także o nowościach w gameplay'u. Jeśli dotąd mieliście wątpliwości co do drugiej odsłony
Wiedźmina, to ten materiał powinien bezpowrotnie je rozwiać.
odsłony (18663)