Ponownie z game designerem
Sucker Punch gramy w, tym razem, misję poboczną, których notabene ma być ogromniaście dużo. Nie liczę oczywiście wgranego w produkcję modu na tworzenie własnych plansz i własnych pojedynków w zakresie misji. W filmie zaś głównie nocą pozbawiamy prądu kolejne ogniwa satelity.
odsłony (376)