Art director i lead writer oraz inni ludzie z Ubisoftu, odpowiedzialni za produkcję Assassin's Creed: Revelations, opowiadają o swojej pracy, a także kształtowaniu poszczególnych składowych dzieła. Mówią, jakie znaczenie dla całości ma usytuowanie akcji w Konstantynopolu oraz oględnie pokazują, jak przebiega proces nagraniowy voice-actingu.
odsłony (128)