MASS EFFECT 2 - KONFERENCJA PRASOWAObejrzyjcie konferencję prasową Electronic Arts poświęconą grze Mass Effect 2 i jej polskiej lokalizacji. Nie zapomnijcie powiedzieć nam co myślicie o tego typu materiałach!
EXPRESS EXCLUSIVE: NAPOLEON: TOTAL WAR - WYWIADPotężna dawka informacji o nowej odsłonie Total War. Posłuchajcie co o kolejnej grze z popularnego cyklu Creative Assembly i roli jaką odgrywa w niej Polska ma do powiedzenia Kieran Brigden.
EXPRESS EXCLUSIVE: HARDCORE VS. CASUALTo jak to jest z tymi grami? Jest jeszcze miejsce dla prawdziwych hardkorowców? Przekonajcie się co do powiedzenia w tym temacie mają ludzie bezpośrednio związani z branżą.
ACTIVISION PRE-E3: DJ HERO 2 - WYWIADChris Lee opowiada o drugiej odsłonie DJ Hero. Zmiany dotyczą między innymi rozszerzonego użycia mikrofonu i rozbicia mixów na pomniejsze sample. Posłuchajcie sami...
ACTIVISION PRE-E3: TRUE CRIME - WYWIADO najważniejszych elementach rozgrywki osadzonego w Hong Kongu True Crime'a opowiada Yared Yeacer. Będzie pełno parkouru, bijatyk, strzelanin i pościgów - nieodłącznych elementów klasycznych filmów...
PRZYSZŁOŚĆ GIER FPSPrzekonajcie się co na temat przyszłości gatunku mają do powiedzenia sami twórcy. Mowa tu między innymi o takich tytułach jak Brink, Crysis 2, Killzone 3, Rage czy X-COM.
fifa 11 - zapowiedź wywiadów na www.hyper.plJuż w najbliższą środę i piątek, czyli odpowiednio 21 i 23 lipca, będziecie mieli okazję zobaczyć na naszej stronie wywiady z producentami kolejnej odsłony FIFY. Na razie mamy do zaoferowania jedynie...
FIFA 11 NA KONSOLE - WYWIAD z Davidem RutteremW tym wywiadzie David Rutter opowiada o konsolowej edycji najnowszej FIFY, a konkretnie o nadchodzących zmianach i nowych funkcjach (również tych sugerowanych przez fanów serii). Zapowiada się kawał...
Bullestorm - fragment wywiadu z Adrianem ChmielarzemBulletstorm to nowa dynamiczna gra akcji warszawskiego studia People Can Fly. W tym wywiadzie Adrian Chmielarz odpowiada na pytanie skąd się wziął pomysł na Bulletstorm. Chcecie wiedzieć więcej?...
FIFA 11 NA KONSOLE - WYWIAD z Davidem Rutterem - gamescomProducent Fify 11, David Rutter, opowiada o zmianach w konsolowym wydaniu najnowszej odsłony gry. Z wywiadu dowiecie się trochę o nowych funkcjach FIFY, w tym o roli bramkarza w którą będziemy mogli...
FIFA 11 NA PC - WYWIAD z Ianem Jarvisem - gamescomIan Jarvis opowiada o zmianach w PeCetowej wersji najnowszej FIFY, czyli wprowadzeniu "next-genowych" rozwiązań, których dotąd mogli doświadczyć tylko konsolowi gracze...
Red Faction: Armageddon - Wywiad z Jamesonem Durallem - gamescomJameson Durall opowiada o kolejnej odsłonie Red Faction. W Armageddon twórcy wykorzystają ten sam silnik, który mieliśmy okazję zobaczyć w Guerilla, a sama gra skoncentruje się bardziej na fabule...
GRY JAKO PRZYSZŁOŚĆ BRANŻY ROZRYWKOWEJCzy gry wygrają z filmami czy komiksami? Posłuchajcie co na temat gier jako przyszłości branży rozrywkowej mają do powiedzenia reprezentanci wielu liczących się na rynku firm.
BRINK - wywiad z Neilem Alphonso - gamescomNeil Alphonso opowiada o BRINK, czyli kolejnej grze twórców Enemy Territory. Deweloperzy z Splash Damage zdają sobie sprawę, że Quake Wars nie cieszyło się taką popularnością jak pierwowzór i swoją...
SECRET WORLD - wywiad z Ragnarem Tornquistem - gamescomRagnar Tornquist opowiada o najnowszym MMO od Funcomu, które wprowadza trochę nowych rozwiązań oraz kopiuje sprawdzone pomysły od liderów gatunku, czyli np. World of Warcraft...
CALL OF DUTY: BLACK OPS - wywiad z Joshem Olinem - gamescomJosh Olin opowiada o pracach nad nową częścią Call of Duty. Podobnie jak było w przypadku World at War, przygotowuje ją studio Treyarch. Z tego wywiadu możecie dowiedzieć się jak wyglądała współpraca...
CRYSIS 2 - wywiad z Nathanem Camarillo - gamescomJak dobrze wiecie, Crytek szykuje kolejną odsłonę Crysisa. Nathan Camarillo opowiada o zmianach w silniku gry oraz ulepszeniach sztucznej inteligencji przeciwników...
RAY MUZYKA - wywiad - gamescomRay Muzyka ujawnia, że w Bioware pracują nad kilkoma projektami. Poza portem Mass Effecta 2 na konsole PS3 są to Dragon Age 2 oraz Star Wars: The Old Republic. Możecie też usłyszeć o tym, co Muzyka...
GoldenEye 007 - wywiad z Dawn Pegny - gamescomGoldeneye powraca, tym razem na konsole Nintendo. Z tego wywiadu możecie się dowiedzieć jakich zmian dokonano, żeby gra była atrakcyjna dla współczesnego gracza...
BIOSHOCK: INFINITE - wywiad z Seanem Robertsonem - gamescomNowy Bioshock jest rzeczywiście nowy - jak mówi Sean Robertson przy pracach nad grą zaczęto praktycznie od zera i ponownie oceniono, które elementy warto zostawić, a które wywalić. Gra zapowiada się...
DEAD SPACE 2 - wywiad z Stevem Papoutsisem - gamescomSteve Papoutsis mówi czego możemy się spodziewać po drugiej odsłonie Dead Space'a. Jeżeli gra w klimacie "Ukrytego wymiaru" brzmi zachęcająco to posłuchajcie co ma do powiedzenia przedstawiciel EA...
DRAGON AGE - wywiad z mikiem Laidlaw - gamescomMike Laidlaw opowiada o istotnych zmianach w drugiej odsłonie Dragon Age'a. Wiążą się z tym pewne ograniczenia, ale sama gra ma być bardziej żywa. Zresztą posłuchajcie sami...
FALLOUT: NEW VEGAS - wywiad z Joshem Sewyarem - gamescomPracownik Obsidian opowiada o swojej pracy przy Falloucie. Podczas rozmowy wyznaje on, że część pomysłów wykorzystanych w grze zapożyczono od moderów. Trzeba przyznać, że z wymienionymi przez Josha...
HALO REACH - wywiad z Brianem Jarradem - gamescomBrian Jarrad opowiada, dlaczego ostatnia gra Bungie w uniwersum Halo opowiada losy bitwy na Reach. Z wywiadu poznacie sporo ciekawych informacji o Halo Reach!
HOMEFRONT - wywiad z Frankiem De Lise - gamescomHomefront to gra oparta na pomyśle "co by były gdyby Stany Zjednoczone były okupowana. W tym wywiadzie możecie posłuchać o fabule i świecie gry...
MEDAL OF HONOR - wywiad z Gregiem Goodrichem - gamescomW tym wywiadzie Greg Goodrich mówi na czym koncentrowali się i co inspirowało twórców nowego MoHa. Dowiecie się też co nieco o trybach multiplayerowych oraz innych ciekawych rzeczach związanych z...
RAGE - wywiad z Timem Willitsem - gamescomJak już dobrze wiecie ID Software tworzy nową markę. Chłopakom znudziło się ciągłe odgrzewanie Dooma i chcą pokazać coś nowego. Więcej o przygotowanym specjalnie pod tę grę silniku oraz samym Rage'u...
WIEDŹMIN 2 ZABÓJCY KRÓLÓW - WYWIAD z Tomaszem GopemTomasz Gop ujawnia silnik napędzający nowego Wiedźmina. Zapowiada się prawdziwy hit. Miejmy nadzieję, że odbije się on na zachodzie jeszcze szerszym echem niż to miało miejsce w przypadku pierwszej...
EA Sports MMA - wywiad z Dalem Jacksonem - TGS 2010Dale Jackson opowiada o pracy nad grą EA Sports MMA. Twórcy chcieli jak najlepiej oddać realizm tego sportu - jak im wyszło i czy lepiej niż UFC Undisputed? Przekonamy się niedługo...
Alice: Madness Returns - wywiad z Americanem McGee - TGS 2010Dziesięć lat temu na komputerach PC ukazała się mroczna gra z dziewczynką imieniem Alice. Żeby uciec przed rzeczywistością chowała się ona w swojej Krainie Czarów. Teraz czekamy na kolejną część gry,...
Bionic Commando Rearmed 2 - wywiad z Rayem Jimenezem - TGS 2010Komandos ze stalowym ramieniem, z Od pierwszej części remake'u automatowego Bionic Commando twórcy poprawili mechanikę haka oraz innych elementów rozgrywki, na które narzekali fani. Ponadto druga...
Dead Space 2 - wywiad z Mattem Bendettem - TGS 2010Przedstawiciel Visceral Games opowiada o ekskluzywnych bonusach w przygotowanej na PlayStation 3 wersji gry. Dowiecie się też nieco o wieloosobowym trybie zabawy, oraz jak (inaczej niż po prostu...
Bulletstorm - wywiad z Markiem Morrisem - TGS 2010Czym wyróżnia się Bulletstorm? Kto odpowiada za scenariusz gry i czym będzie przypominał filmy Tarantino? Odpowiedzi na te pytania znajdziecie w przeprowadzonym przez nas wywiadzie!
Create - wywiad z Emily Newton Dunn - TGS 2010Create to logiczna gra dla młodszych graczy, która bywa porównywana z Little Big Planet. Jeżeli ten tytuł was zainteresował w naszej galerii znajdziecie też kilka screenów
Afterfall: Insanity - wywiad - Tomasz MajkaTomasz Majka z Nicolas Games opowiada o nowej grze, której akcja toczy się w postapokaliptycznej Polsce. Co prawda na razie animacje nie powalają, ale twórcy mają jeszcze trochę czasu na ich...
Music Master: Chopin - wywiad - Piotr BabienoNiedanwo pokazaliśmy wam prezentację gry Music Master: Chopin. Jest to gra z założenia przypominająca popularne serie Guitar Hero czy Rock Band, ma zaś na celu promować muzykę Fryderyka Chopina. Jeśli...
Konferencja CD Projekt - Wiedźmin 2 - wywiad - Tomasz GopZ tego wywiadu dowiecie się dlaczego Wiedźmin ma swoją premierę dopiero w maju oraz jak zmieniła się nazwa silnika Redów przygotowanego specjalnie pod drugiego Wiedźmina. Usłyszycie także jaka gra,...
Konferencja CD Projekt - wywiad - Adam KicińskiAdam tłumaczy nam na czym polega połączenie CD Projektu z Optimusem i zapewnia, że marka CDP nie zaginie. Z tego wywiadu dowiedzieliśmy się także o przyszłych planach CD Projektu oraz oczekiwaniach...
Konferencja CD Projekt - wywiad - Marcin IwińskiW tym wywiadzie dowiadujemy się o powrocie Marcina Iwińskiego do CD Projektu. Usłyszymy także o planach dystrybucyjnych firmy oraz o zmianach na rynku gier, również polskim. Jutro zapraszamy na naszą...
Konferencja CD Projekt - wywiad - Michał GembickiMichał Gembicki tłumaczy, w jakim celu odbyła się jesienna konferencja CD Projektu. Dyrektor Zarządzający CDP przedstawi nam także perspektywy na nadchodzący 2011 rok.
Duke Nukem Forever - wywiadSteve Gibson ujawnia kilka szczegółów tego gorącego tytułu nadchodzących miesięcy. Tytułu wyczekiwanego od dziesięciu lat, dodajmy!
Cities in Motion - wywiadJeśli polska infrastruktura doprowadza Cię do furii, to odstresuj się w Cities in Motion, symulatorze miejskiej komunikacji, który na półki zawita 22 lutego. Przed Wami wywiad ujawniający kilka...
Toshiba: nowy tablet i coś dla graczy - fragment wywiaduFragment wywiadu, który przeprowadziliśmy na potrzeby programu Technology podczas wczorajszej konferencji firmy Toshiba. Całość w przyszłym miesiącu w programie Technology.
Naval War Arctic Circle - wywiadZ pogadanki dowiedzieć się można kilku ważnych informacji na temat powstającej strategii morskiej, Naval War Arctic Circle. Na wodnym bezdrożu, jakkolwiek głupio to brzmi, północnego koła...
Supremacy MMA - kobity do boju! Babeczki wchodzą na ring i tłuką się po buziach... Chcecie zobaczyć takie widowisko? Zbierzcie pieniążki, odłóżcie na kupkę kilka drogocennych papierków i przygotujcie się na teatrzyk zmiksowanych...
Fatal1ty - o Quake'uNajsłynniejszy pro-player przyjechał do Polski, a Hyper miał okazję z nim porozmawiać. Pełny wywiad będziecie mogli obejrzeć w środę o 13 kwietnia o 21.30 w programie E-Sport.
Anno 2070 - wywiadMamy zapowiedź tekstową, mamy też wywiad z soczystym gameplayem. A rozmawialiśmy z jednym człowiekiem, który pracował nad wszystkimi Anno w historii, Uwa Mathonem z Related Design. Zapraszamy!
Panasonic a gryJak grać na telewizorze bez konsoli? Oto odpowiedź, czyli fragment wywiadu przeprowadzonego podczas wczorajszej konferencji. Więcej rzecz jasna w programie Technology.
Xperia Play - czym jest?Nowy smartfon i konsola w jednym? Czym jest? Krótkie wprowadzenie zarejestrowane na wczorajszej konferencji, a więcej rzecz jasna w Technology.
Battlefield 3 - wywiad - Patrick LiuNie oglądaliście naszej relacji z Gamescomu? Nic straconego, bo w najbliższym czasie na naszej stronie pojawią się wywiady, które udało się nam przeprowadzić w Kolonii. Na pierwszy ogień idzie...
Star Wars: The Old Republic - wywiad - Emmanuel LusinchiNa Gamescomie twórcy po raz pierwszy pokazali operacje, czyli to co gracze będą mogli robić po osiągnięciu maksymalnego poziomu. Poza elementami PvE pokazano także PvP. Ten ostatni tryb reprezentował...
Sniper 2 - wywiad - Michał SroczyńskiObiecany drugi wywiad z którego dowiecie się więcej o lokacjach, w których toczyć się będzie gra. Rozgrywkę urozmaicić ma również poprawiona sztuczna inteligencja przeciwników. Wygląda na to, że fani...
Borderlands 2 - wywiad - Anthony BurchTutaj dowiecie się o zmianach w drugim Borderlandsie. Te dotyczą nie tylko wrogów i świata gry, ale także broni. Poza tym twórcy większy nacisk kładą teraz na fabułę. Akcja gry toczy się... zresztą...
Just Dance 3 - wywiad - Joel DaudeulTrzeci Just Dance to nie tylko zestaw nowych piosenek. Twórca broni gry obiecując, że ta ma mieć kilka nowych rozwiązań jak np. układy taneczne. Do tego wyjaśnia, że Just Dance 3 nie ma na celu...
Anno 2070 - wywiad - Christopher SchmitzNowe Anno kończy zabawę ze średniowieczem i przenosi nas w przyszłość. Usprawiedliwia to wprowadzone do gry zmiany, które nie pasowały do gry osadzonej w realiach historycznych. Twórcy obiecują...
Call of Duty: Modern Warfare 3 - wywiad - Glen SchofieldWiele graczu czeka na nowego Battlefielda oraz Modern Warfare 3. Tutaj możecie dowiedzieć się trochę na temat tej drugiej gry. Bezpośrednio kontynuuje ona historię ostatniej gry Infinity Ward. Według...
FIFA 12 - wywiad - Ian JarvisDotąd konsolowe wersje FIFY znacznie różniły się od Pecetówych. W skrócie mówiąc były lepsze. Przy najnowszej odsłonie gry twórcy zadbali o to, by mechanika gry wyglądała identycznie na blaszakach, co...
Batman: Arkham City - wywiad - Dax GinnUjawniono już sporo informacji związanych z tą grą. Wiemy, że będziemy poruszać się po rozgległym mieście, a także że poza głównym bohaterem również przyjdzie nam wcielić się w Kobietę-Kot czy Robina....
Skylanders: Spyro's Adventure - wywiad - Poul ReichePo latach smoczek Spyro wyruszy na nową przygodę. Gra Skylanders to nietypowe połączenie gry wideo z kolekcjonerskimi figurkami. Wraz z grą dostaniemy stację dokującą. Wystarczy położyć na niej...
Nvidia Tegra - wywiad - Igor StanekPodczas targów w Kolonii rozmawialiśmy nie tylko z twórcami gier, ale także z ludźmi odpowiedzialnymi za nowe technologię. Tematem tego wywiadu był układ Tegra, który w swoim drugim wydaniu ma dość...
Mass Effect 3 - wywiad - Michael GambleW Kolonii gra po raz pierwszy została zaprezentowana na piecykach. Na prezentacji zwiedzający mogli zobaczyć jak wygląda walka z dużym mechem. Poza tym dowiedzieliśmy się trochę o najważniejszych...
Gry retro - wywiad - Grak ErstlingCzłowiek uczy się całe życie. My na przykład ostatnio dowiedzieliśmy się, że gry retro są nadal popularne w Niemczech. Mówiąc popularne mamy na myśli że nadal ukazują się tam nowe tytuły. Dostępne...
Sony Worldwide Studios - wywiad - Michael DennyWiecie czym jest Sony Worldwide Studios? Firma zajmuje się tym, żeby gry projektowane ekskluzywnie na konsole Sony były naprawdę wyjątkowe. To taka mała fabryka system sellerów. Zazwyczaj...
Wiedźmin 2 - wywiad - Jan BartkowiczMiłośników komputerowych RPGów z pewnością ucieszy fakt, że twórcy nie pozostawili Wiedźmina 2 samemu sobie. Jeszcze we wrześniu ma się ukazać uaktualnienie, które wprowadzi do gry samouczek oraz...
Serwery - wywiad - Uwe GrohnwaldW Kolonii prezentowane były nie tylko gry, ale także różne technologiczne ciekawostki. Jedną z nich było centrum danych, w którym da się upchnąć nawet 1 terabajt danych. Tutaj możecie zobaczyć jak...
Your Shape Fitness Evolved 2012 - wywiad - Dimitri GochgarianGry lub może raczej aplikacje fitnessowe cieszą się na konsolach sporą popularnością. Rok temu ukazała się pierwsza gra tego typu na Kinecta. Twórcy bacznie wyciągnęli wnioski z opinii użytkowników i...
Combat Wings - wywiad - Kuba DudaCoraz częściej kiedy słyszymy o jakiejś grze, w której będzie można pokierować samolotami, tytuły te nie mają nic wspólnego z symulacją. Podobnie jest w przypadku Combat Wings, kolejnej po Sniperze...
Age of Empires Online - wywiad - Chris TaylorNa poczciwych pecetach powstało wiele serii. Część rozlazła się na inne platformy, a część jak np. Age of Empires pozostała wierna swoim korzeniom. Specyfika RTSów po prostu faworyzuje blaszaki....
Secret World - wywiad - Ragnar TornquistGry MMO są bardzo ciekawym zjawiskiem. Potrafią łączyć we wspólnej rozgrywce nawet do kilku tysięcy osób jednocześnie. Zazwyczaj są to gry niezwykle dochodowe, dlatego twórcy desperacko szukają nowych...
Far Cry 3 - wywiad - Jason VandenbergheO nowym Far Cry'u ponownie opowiedział nam Jason Vandenberghe. Dowiedzieliśmy się sporo o grze aktorów zatrudnionych przy projekcie. Poza tym przewinęły się tematy poprawek w silniku, sztucznej...
Ghost Recon: Future Soldier - wywiad - Eric CouzianGhost Recon zawsze był rozpoznawany jako seria taktycznych szuterów. W najnowszej odsłonie gry nadal ważne będzie planowanie naszych akcji, lecz właściwa rozgrywka okaże się bardziej dynamiczna. Gra...
X-Men: Destiny - wywiad - Zachary AlcampoSuperbohaterowie są stałym tematem gier wideo. W tej kategorii ostatnio królują gry o pewnym nietoperzu, lecz wcale nie odstrasza to konkurencji. W X-Men: Destiny będziemy mieli okazję wcielić się w...
Assassin's Creed: Revelations - wywiad - Brent AshBrotherhood, poprzednia część Assassin's Creed, zataił przed nami kilka dość istotnych informacji o Ezio. Wszelkie wątpliwości ma rozwiać kolejna odsłona serii nosząca podtytuł Revelations. Czy twórcy...
Raving Rabbids: Alive & Kicking - wywiad - Cedric RoyerNajnowsza odsłona kórlików powstaje z myślą o Kinectcie. Nieposłuszne stworzonka najeżdzają nasz pokój i musimy sobie z nimi jakoś uporać. Twórcy przygotowali szereg minigier, które pozwolą nam nad...
SpiderMan: Edge of Time - wywiad - Brant NicholasEdge of Time to połączenie Amazing Spider-Mana z uniwersum osadzonym w roku 2099. Oznacza to że zamiast czterech pająków będziemy kierowali tylko dwoma. Chcecie poznać więcej szczegółów? To koniecznie...
Uncharted 3 - wywiad - Arne MeierNaughty Dog udowodniło już, że potrafi przygotować naprawdę widowiskowe gry na PlayStation 3. Dlatego też o Uncharted 3 nikt się nie obawia - to murowany sukces. Jeśli nie możecie doczekać się gry i...
Gears of War 3 - wywiad - Chris KimmellSeria Gears of War to najpopularniejsze obok Halo strzelanki na Xboxa. Mechanika Gearsów opiera się w dużej mierze na chowaniu się za zasłonami i strzelaniu z bezpiecznej pozycji. Choć właśnie na tym...
Rayman Origins - wywiad - Loic GounonNie mamy chyba zbyt wielu platformówek oferujących tryb kooperacji dla czterech osób. Już to czyni Rayman Origins wyjątkowym tytułem. Zapytacie co jeszcze? W końcu to Rayman i każdy kto zna tego...
Darkness II - wywiad - Tom GaltChcieliście kiedyś walczyć czterema kończynami na raz? Na to właśnie pozwoli druga odsłona Darkness. W jedynce główny bohater mógł korzystać ze swojej ciemności jak z narzędzia. Teraz stanie się ona...
Call od Duty: Modern Warfare 3 - wywiad - Hank KeirseyPokazaliśmy wam już wywiad z jednym z twórców MW3. Teraz możecie posłuchać co ma do powiedzenia na temat gry konsultant wojskowy, który uczestniczył przy pracach nad grą. Materiał powinien szczególnie...
Prototype 2 - wywiad - Ken RosmanW rozmowie z nami Ken Rosman wyjawił część zmian, które zobaczymy w drugim Prototypie. Część z nich dotyczy samej fabuły, która w ocenie twórców była zbyt zagmatwana. Modyfikacjom uległa także sama...
Need for Speed The Run - wywiad - Jason DelongNajnowszy NFS korzysta z silnika Frostbite 2 przygotowanego przez twórców Battlefielda. Ci z was którzy bacznie śledzą ten tytuł z pewnością już o tym wiedzieli. Co innego jednak wiedzieć, a co innego...
O psychologii i grach - wywiad - Małgorzata OhmeZazwyczaj możecie zobaczyć u nas wywiady dotyczące konkretnych gier. Tomkowi udało się porozmawiać z Małgorzatą Ohme. Posłuchajcie co pani psycholog uważa o grach dla dzieci - czy przeciętny małolat...
Jarek Kędzior - wywiad W ciągu ostatniej dekady rynek gier wideo znacząco się zmienił. Najlepiej wie o tym Jarek Kędzior, który opowiada nam co w tym czasie zmieniło się z perspektywy wydawcy. Koniecznie zobaczcie jeżeli...
Wywiad - Michał Gembicki - Konferencja CD ProjektWczoraj odbyła się konferencja CD Projektu. Spieszymy donieść, że udało nam się porozmawiać z dyrektorem CDP. Posłuchajcie co Michał Gembicki miał nam do powiedzenia.