26 maja 2011 r.
Ale trzeba jeszcze poczekać - mała obsuwa.

Zaszczyty są tak w nadwiślańskiej Polsce, jak i na całym świecie - w końcu nasz „Wiedźmin 2″ to interaktywne przedstawienie sztuki genialnej. I mimo świetnie poprowadzonej fabuły z co prawda lekko zmiętolonymi endingami, dobrej narracji, ciekawego systemu walki oraz poczciwego uniwersum, istnieje stosowna potrzeba naprawienia produktu z kilku jego stron. Mianowicie niektórzy skarżą się na spadki płynności przy gwałtownych ruchach kamery czy też podczas przełażenia między lokacjami, a także na często spotykane bugi, kiedy tok jednej sprawy zachwiany jest automatycznie przez bieg drugiej bądź zwyczajnie przez nasze nieświadome dokonania. Już dziś mieliśmy obiecane zagrać w poprawioną wersję „W2″, tą z patchem 1.1, lecz niestety CD Projekt Red potknęło się na swej producenckiej ścieżce i nieznacznie, ale jednak, ochłodziło zapędy fanatyków gry. Pojawiły się bowiem pewne problemy z funkcjonalnością serwerów i premierę łatki kopnięto o kalendarzowy tydzień wprzód. Męczcie się więc dalej.
Dominik 'glowa711' Głowacki
UPDATE: Patch już jest ogólnodostępny, zaś za wspomniany wyżej tydzień podrzucona zostanie graczom zapowiedź czegoś nowego.