20 listopada 2011 r.
Riot Games chwali się sukcesami.

League of Legends zawojowało branżę, a na scenę e-sportu wdarło się z siłą ciężarowca. Producent Riot Games jest ukontentowany popularnością gry i dziękuje społeczności za konkretne wsparcie. Swe wniebowzięcie kreatorzy nie omieszkali nakreślić w zbiorze godnych podziwu cyferek. Sieciowa DotA polegająca na drużynowych walkach w obrębie aren zaciekawiła jak dotąd 32,5 miliona graczy - tyle bowiem notuje się zarejestrowanych kont. Miesięcznie aktywnych klientów jest tylko 11,5 miliona, 4 miliony dziennie, ale i tak sumy te są zatrważające. Niekiedy dochodzi do momentu, w którym jednocześnie potyczki prowadzi 1,3 miliona jednostek!
Dominik 'glowa711' Głowacki