15 września 2011 r.
Powstaje The Binding of Isaac i coś jeszcze...

Studio Team Meat egzystujące pod batutą dwóch projektantów, Edmunda McMillena i Tommy'ego Refenesa, przypomina po względnie długiej ciszy o swoim istnieniu. Niezależni autorzy Super Meat Boy, byczej platformówki o nieziemsko trudnym poziomie trudności, pracują nad drugą wspólną grą. The Binding of Isaac, czyli shooter roguelike, przybędzie do nas 20 września, niemniej jednak ogłoszenie producentów tyczy się innej, większej idei, o której nikt nie ma zielonego pojęcia. Kuci na cztery nogi twórcy dają obietnicę, że tajemniczo ujawniony projekt jest jeszcze lepszy niż interaktywna opowiastka o Mięsnym Chłopcu. Poprzeczka zawieszona bardzo wysoko, nieprawdaż?
Dominik 'glowa711' Głowacki