27 czerwca 2011 r.
pc | x360 | survival-horror | sandbox
Bez elementów przygodowych, ale z tłokami.

Patcha o numerku 1.7 wyczekuje niemała zbiorowość graczy. Notch, czyli autor gry, na swoim oficjalnym blogu poczęstował informacją o zmianach, jakie nastąpią wraz z zainstalowaniem najnowszej łatki. I wcale update nie umaluje przygodowej twarzy tej znakomitej gry indie... Mieliśmy bowiem dostać większe nagrody za odkrywanie świata i zabijanie stworów, a także pasek stanu zdrowia i wojowniczy ekwipunek. Miast tego w plikach znajdą się łatki rozwiązujące drobne problemy z craftingiem oraz kapitalne mechanizmy zwane tłokami, które de facto istniały do tej pory tylko i wyłącznie w modach. Dzięki nim, jeśli chcielibyście wiedzieć, urządzić można sobie całkiem pokaźny pokaz sztucznych ogni rodem z brazylijskiego Rio de Janeiro. Plusem zminimalizowania zawartości patcha jest szybsze jego przybycie. 1.8, według obietnic, ma w końcu urozmaicić rozgrywkę o elementy action-adventure i jako ostatnia aktualizacja pojawi się tuż przed właściwą premierą produktu, która datowana jest na 11 listopada tego roku.
Dominik 'glowa711' Głowacki
[ zdjęcie zrobił jeden z użytkowników naszego forum, widzu ]