27 listopada 2011 r.
Amanita Design ponownie zaskoczy.

Czeska kadra Amanita Design została założona przez Jakuba Dvorský'ego w 2003 roku i do dziś działa niezależnie. Wykorzystując technologię Adobe Flash, tworzyła proste strony internetowe, animacje i interaktywne mechanizmy, za które wygrała nagrodę Webby Award. Do przemysłu gier komputerowych zespół wkroczył na dobre wraz z wydaniem rewolucyjnej pod względem oprawy wizualnej przygodówki point-n-click Machinarium. Niezwykle klimatyczne lokacje, wyrysowane głównie w metalicznych, szarych i brązowych odcieniach, potwierdzały niezaprzeczalny artyzm wykonawczy. Sztukę, bo nią jest ta gra, dopełniała interesująca historia robota, czyli głównego bohatera historyji... Ośmioosobowa ekipa została uhonorowana za swój projekt wyróżnieniem Excellence in Visual Art.

Tym milej więc jest mi anonsować, że ambitne studio zza południowej granicy klei kolejne specyficzne dzieło. Botanicula, albowiem o tejże produkcji mowa, to gra eksploracyjna point-n-click, osadzona w kolorowym jak tęcza świecie. Co piekielnie urokliwe i frymuśne, to postacie spektaklu i ich motyw podróży. Poznamy grupę pięciu przyjaciół, małych stworzonek mieszkających w drzewie, które opuszczą schronienie, aby uratować ostatnie ziarenko ich domu opanowane przez szatańskie pasożyty. Za muzykę, jak dowiadujemy się z jednej ze stron producenta, odpowiedzialny jest czeski, alternatywny zespół DVA. Bajkowa i pogodna Botanicula, dedykowana ortodoksyjnym graczom, może zaskoczyć rynek równie mocno, co ekscentryczne Machinarium. Nie okaże się dalece chybione, gdy przyznamy z dużym wyprzedzeniem, że w Brnie konstruuje się symbol maestrii wysokiego lotu. Premiera na początku następnego roku.
Dominik 'glowa711' Głowacki