200

HYPER+O nasPartnerzyReklamaKontaktPrasaZarejestruj sięLogowanie
HYPER+
CYFRA+

INFORMACJE PRASOWE

NIUSY

14 marca 2011 r.

Będzie Prey 2!

zwiastuny | x360 | szuter | strzelanka | ps3 | pc

Będzie, będzie, będzie!

Będzie Prey 2!

Jestem wielkim fanem „jedynki”, zresztą tak jak moja luba. Mix Half-Life'a, Quake'a i Portala w jednej grze to -jak się okazało 6 lat temu- sposób na chwycenie mnie za serce. I choć pierwsze skrzypce grała tam rozpierducha w kosmosie, to wątek miłosny przywarł do mej karty pamięci na wieki. Pamiętam tą łzę spływającą po policzku... Sam koniec gry nieusłany różami, w potędze trudnych potyczek i pełen twistów oczarował mnie niewyobrażalnie. Wiecie już zapewne, co musiałem czuć, gdy na naszej firmowej skrzynce mailowej zobaczyłem wiadomość prosto od Bethesdy Softworks i spółki ZeniMax Media, traktującą o istnieniu „dwójki” Prey'a.



Ziemia, gdzie by przetrwać, trzeba zabijać bez żadnych pertraktacji.


Na osłodę dodam, że gra ukaże się, według słów producenckich, za rok na platformach Xbox 360, PlayStation 3 i komputerach osobistych, na których współgrać będzie z Games for Windows.
Prey 2 rozwijany jest przez studio Human Head Studios, które stworzyło wielokrotnie nagradzany pierwowzór. Produkcja bazuje na silniku -jak z najnowszych wieści i dementacji plotek w wykonaniu wiceprezesa, Pete'a Hinesa, wynika- innym niż id Tech 5 od id Software, na którym opracowywany jest Rage, toteż optymistyczne prognozy o grafice pełnej czaru można stłumić w zarodku. Byleby silnik nie był archaikiem.



Bo cel uświęca środki... Dążyć tam do końca.


A co mówią twórcy? Świergoczą, że „Jesteśmy bardzo zadowoleni ze współpracy z firmą Bethesda podczas prac nad Prey 2”. Chris Rhinehart, prowadzący projekt, dodaje również, że „Prey 2 zapewni graczom możliwość poznania nowego aspektu wszechświata Prey, bowiem gra oferuje szybką akcję na bardzo otwartych, rozległych i obcych płaszczyznach. Jesteśmy podekscytowani i usatysfakcjonowani z pracy oraz pokładamy nadzieję w późniejszej uciesze konsumentów.” Ach, jak bym chciał już poznać nowe zdolności Duszy, zobaczyć potężniejszego Indianina Tommy'iego, rozwiać wątpliwości krążące wokół sposobu, w jakim developerzy nawiązali fabularnie do podstawki, która de facto zajefajnie się kończy, ale nijak, oczywiście według mojej skromnej opinii, daje możliwości do realnego kontynuowania historii.


Dominik 'glowa711' Głowacki

OSTATNIO DODANE NEWSY

From Dust w przeglądarce
23 maja 2012 r.
Popyt na 3DS-a
Kieszonsolka Nintendo wygrywa bój z Vitą.
23 maja 2012 r.
Dante zalicza poślizg
DmC Devil May Cry dopiero w przyszłym roku.
22 maja 2012 r.

NAJCZĘŚCIEJ CZYTANE

From Dust w przeglądarce
23 maja 2012 r.
Popyt na 3DS-a
Kieszonsolka Nintendo wygrywa bój z Vitą.
23 maja 2012 r.
Dante zalicza poślizg
DmC Devil May Cry dopiero w przyszłym roku.
22 maja 2012 r.
Hawken na Gaikaiu
Zasiądź za sterami mechów w chmurze!
21 maja 2012 r.
Aplikacja Diablo 3
Dzięki niej dowiesz się o dostępności serwerów gry.
21 maja 2012 r.
www.cyfraplus.pl  |  www.canalplus.pl  |  www.alekinoplus.pl  |  www.planeteplus.pl  | 
www.kuchniaplus.pl  |  www.domoplus.pl | www.teletoonplus.pl | www.miniminiplus.pl  |  www.canalpluscyfrowy.pl