



17 lutego 2008 r.
artykuły | fresh air | pc | ps3 | x360 | szuter | akcja | fpp
FPS jakiego chyba jeszcze nie było...

Rok 2024. Globalny kryzys energetyczny, skażone środowisko dogorywa, panika na giełdach, zdesperowane tłumy szturmują niewypłacalne banki. Na wyniszczonej rabunkową gospodarką człowieka powierzchni Ziemi zaczyna brakować miejsca. Militarne potęgi zrywają rozejm trwający przez lata dobrobytu - Zachodnia Koalicja przeciw Sojuszowi Czerwonej Gwiazdy. Konflikt o resztki zasobów ropy naftowej przeradza się w ogólnoświatową wojnę. Prawdopodobnie najkrwawszą. Prawdopodobnie ostatnią...
Tak jawi się tło akcji gry o rozległym, otwartym polu walki zbudowanym na silniku Unreal Engine 3. Wymagać ma ona nie tylko umiejętności szybkiego strzelania, ale i zmysłu taktycznego - fachowego spojrzenia na teatr działań wojennych, sięgającego daleko poza celownik karabinu. Rewolucyjny system, w którym gracz rzuca się w wir walki na wybranym odcinku frontu, zapewnia realny wpływ na rozwój kampanii. W zależności od wymagań pola bitwy, gracz prowadzi do boju różne klasy postaci, wybierając np. snajpera lub obwieszonego ładunkami wybuchowymi komandosa.
Co jeszcze oferuje „Frontlines: Fuel of War”? Tego dowiecie się z programu z cyklu Fresh Air
premiera: 17 lutego o godzinie 21.30